プロジェクトブレードランナー:2019年のユーザーエクスペリエンス

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ジェイソン・ペローと私は、2019年にコンピュータがどのように見えるか、リドリー・スコットの1982年の定番作品「ブレード・ランナー」の将来の設定を前提に始めました。

私たちは単なる推測は古くて奇抜な方法であると判断し、代わりに8年間の開発と改善によって予測される既存の技術に基づいて実際に新しいコンピュータシステムを設計することに決めました。

したがって、次世代のパーソナルコンピューティングであるProject Blade Runnerをお届けします。座って、コンピューティング技術の将来についてのロードマップについて話し合ってください。

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ビジョンとニューラルネットがより強力なチップの需要を押し上げる

NVIDIA、仮想GPU監視、分析を開始

AMD、IntelとZenの優位性を打ち消す

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